Die Entwickler der Webseite ohlawl.com haben ein nettes Tool BFBC2 Configurator 1.1 veröffentlicht welches es möglich macht mit detailliere Einstellungen welches es selber im Game nicht gibt bei Battlefield: Bad Company 2 zum Beispiel eine bessere Optik und Performance einzustellen. Unter anderem kann man jetzt auch im dem Tool die FoV-Funktion besser einstellen die es möglich macht die besten Sichtbereiche im Game einzustellen.
Bereits pünktlich zum beziehungsweise kurz nach dem Release von Battlefield: Bad Company 2 wurden die Erstkäufer mit diversen Download-Inhalten bedacht, die kostenlos über den spielinternen Store heruntergeladen werden konnte. Wie Electronic Arts im Rahmen einer Investorenkonferenz bestätigte, ist das Ende der Fahnenstange damit aber noch lange nicht erreicht.
Laut offiziellen Angaben sollen in den kommenden sechs Monaten zahlreiche Zusatzinhalte folgen, die für fünf, zehn oder sogar 15 US-Dollar heruntergeladen werden können. Genauere Details zu den nahenden Inhalten wollte sich EAs Eric Brown aber nicht entlocken lassen.
DICE gab heute auf der offiziellen Battlefield Website bekannt, dass ihr nicht mehr lange auf das zweite Map Pack warten müsst. So wird der kostenlose Download Content zu Battlefield: Bad Company 2 nicht wie erwartet am 1. April, sondern schon am 30. März erscheinen.
In dem Map Pack sind die beiden Maps Laguna Presa für Rush und Arica Harbor für Eroberung enthalten. Die Entwickler wollen die Community durch die kostenfreien Maps zusammenhalten. Demnächst soll es aber auch kostenpflichtige Zusatzinhalte geben.
Man braucht nicht unbedingt Glatteis auf den Gehwegen, um sich auf die Nase zu legen - das zumindest scheint Ubisoft sich gerade selbst beweisen zu wollen. Kürzlich erst angekündigt, sollte mit Assassins Creed 2 als erster Neuerscheinung ein neuer Kopierschutz in UbiSofts Spiele etabliert werden. Doch die Probleme ließen nicht lange auf sich warten.
Vergangenes Wochenende legte ein DDoS Teile der Authentifizierungsserver des von Ubisofts "Online-Services-Platform" genannten Dienstes lahm. Wie UbiSoft nun offiziell mitteilte, hätten sich rund fünf Prozent aller Nutzer während des Angriffs nicht mehr einloggen können. Davon sollen allerdings auch wirklich nur diese Nutzer betroffen gewesen sein, alle anderen, deren Session gerade lief, sollen keine Beeinträchtigungen gespürt haben. Dennoch: Es zeigt, dass die ablehnende Haltung der Nutzer und Journalisten gegenüber den neuen Kopierschutzmaßnahmen nicht unbegründet sind. UbiSofts Kopierschutz zwingt die Spieler dauerhaft mit dem Internet verbunden zu sein, selbst dann, wenn sie nur den Singleplayer eines Spiels spielen.
Mit der offiziellen Mitteilung zeigt sich UbiSoft gleichzeitig aber auch zufrieden, denn anders als dubiose Quellen behaupten habe das Unternehmen bisher noch keine funktionierenden Cracks für die Spiele Assassins Creed 2 und Silent Hunter 5 finden können. Vielleicht ist das auch der Grund, warum der DDoS-Angriff stattfand - vielleicht waren es frustrierte Cracker oder andere unzufriedene "Kunden", die ihrem Unmut Luft machen wollten.
Unterdessen, noch vor offiziellem Verkauf der PC-Version von Assassins Creed 2, patche das Unternehmen die Spieleversion auf 1.01. Zurückzuführen ist diese Maßnahme auf die harsche Kritik der Community und Journalisten an der Spielstandspeicherung, wenn der Nutzer kurzzzeitig seine Internetverbindung verliert. So sollter der Spieler vom letzten Checkpoint aus starten, während alle bis zum Verbindungsabbruch gemeisterten Missionen eingebüßt werden und nochmal gespielt werden müssen.
Man höre und staune: Mit dem meteorologischen Frühlingsbeginn am ersten März ging es bekanntermaßen ziemlich rund bei Infinity Ward. Frühlingsgefühle waren fehl am Platz, Jason West und Vince Zampella mussten ihren Hut als Leiter Infinity Wards nehmen. Und das ist auch der Tag, an dem man zum letzten Mal von Robert "fourzerotwo" Bowling gehört hat. Doch seit zwei Tagen scheint der "Maulkorb" - anders kann man sich die unheimliche Stille des sonst gar nicht wortkargen Bowling erklären - ad acta gelegt zu sein, er twittert wieder fröhlich in altgewohnter Manier. Und kam dann auch gleich mit neuen Infos daher.
So sollen 25 Millionen Spieler bereits Modern Warfare 2 gespielt haben. Wie viele von ihnen das Spiel legal besitzen, das sei mal dahingestellt, denn Infinity Ward zählt nur die User, die mindestens einmal aktiv online angemeldet waren. Zum Vergleich: World of Warcraft hat im Dezember 2008 11,5 Millionen aktive Abonnements zählen können.
Wirklich "aktiv" scheinen jedoch nur rund 5 Millionen MW2-Begeisterte unterwegs zu sein. Angesichts der von IW proklamierten Zahlen ein eher maues Ergebnis und eine Bestätigung der Tatsache, die unser Stimmungsbarometer schon seit Release darlegt. Infinity Ward jedoch sieht das natürlich ganz anders: Es ist Mapathie!
Unter www.mapathy.com veröffentlichten die Jungs kürzlich eine "Erklärung" des Begriffs: Es bezeichnet User, die seit Release immer wieder dieselben Maps spielen und auf gut Deutsch gesagt "die Schnauze voll" von diesen haben. 20 Millionen Spieler könnten betroffen sein. Das "Heilmittel" gegen die Mapathie soll am 30.03.2010 dann im Xbox-Live Marketplace zu finden sein. Oder, völlig unmedizinisch ausgedrückt: Die Xbox'ler kommen in den Genuss des ersten MW2 Mappacks, dessen inoffizielle Screenshots von TheTechGame.com ins Internet gestellt wurden.
Wie schon berichtet wird man mit der Call of Duty-Reihe ab sofort neue Wege gehen und sich neu Orientieren. Demnach soll das für 2011 angekündigte Call of Duty 8 kein First-Person-Shooter mehr sein sondern in den Bereich Action-Adventure-Genre gehen.
Entwickler werden das von Activision neu gegründete Sledgehammer-Studio sein welches von Glen A. Schofield und Michael Condrey geleitet wird. Wie es nun mit Infinity Ward bei den gestern die beiden Chef´s Ihren Posten abgeben mussten in Zukunft weitergehen soll ist derzeit noch völlig unbekannt. Derzeit wird noch an zwei Download Contents für Modern Warfare 2 gearbeitet...
Viele von euch haben das Problem das sie nicht auf Server verbinden können um online eine Partie Bad Company 2 zu spielen, auch werden bei manchen die Serverlisten nicht angezeigt oder man wird bei einer erfolgreichen Verbindung nach kurzer Zeit ohne Grund vom Server geworfen. Wie man nun im EA UK Forum lesen kann, sind sich DICE/EA der Verbindungsprobleme bewusst. Associate Producer Barry Tingle schreibt das die meisten dieser Probleme nicht auf Seiten des Clienten zu finden sind, ein Team arbeitet allerdings bereits mit Hochdruck daran die Ursache zu finden und das Problem zu lösen. Wann man damit rechnet die Probleme behoben zu haben ist aber leider nicht bekannt.
UPDATE 06.03.2010 05:00 Uhr: Wie man im EA UK Forum und auf Twitter lesen kann, sind im Moment die Masterserver für Wartungsarbeiten runter gefahren worden. Um den Vorgang zu beschleunigen wendet sich Electronic Arts auch an die Provider und bittet darum im Moment keine neuen ranked BC2 Server mehr online zu stellen und insgesamt ca. 40.000 Slots vorübergehend abzuschalten. Diese Maßnahmen sollen helfen die Last von den Masterservern zu nehmen und die Wartungsarbeiten zu unterstützen und zu beschleunigen. Das Ende der Wartungsarbeiten ist mit ca. 9 Uhr heute früh (Samstag, 06.03.2010) angegeben.